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游戲指數(shù):5 分
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火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)新生使用橫版戰(zhàn)場(chǎng)為舞臺(tái),開(kāi)局只擁有一座城堡與三名勞動(dòng)者,勞動(dòng)者采集金礦與石料兩種資源。金礦用于生產(chǎn)士兵,石料用于升級(jí)城堡與兵種科技。敵方城堡被摧毀時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)束,根據(jù)剩余兵力和耗時(shí)綜合評(píng)分。有趣的玩法值得大家下載體驗(yàn)。
1、在主界面點(diǎn)擊戰(zhàn)役選項(xiàng),進(jìn)入對(duì)應(yīng)的游戲關(guān)卡,開(kāi)啟游戲的戰(zhàn)役模式挑戰(zhàn)。
2、進(jìn)入關(guān)卡后,根據(jù)界面提示點(diǎn)擊礦工圖標(biāo),招募礦工來(lái)采集更多的黃金資源。
3、招募完成后,點(diǎn)擊進(jìn)攻指令按鈕,向敵方發(fā)起攻擊,推進(jìn)關(guān)卡的戰(zhàn)斗進(jìn)程。
4、關(guān)卡挑戰(zhàn)勝利后,點(diǎn)擊界面上的確定按鈕,領(lǐng)取本次關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì)并繼續(xù)后續(xù)挑戰(zhàn)。
1、勞動(dòng)者采集效率與距離掛鉤,左側(cè)金礦單趟耗時(shí)八秒產(chǎn)量十五,右側(cè)石料單趟五秒產(chǎn)量五。
2、弓箭手對(duì)空中單位造成額外百分之五十傷害,地面戰(zhàn)斗時(shí)傷害衰減百分之二十。
3、盾兵舉盾狀態(tài)下正面減傷百分之八十,但移動(dòng)速度降至正常的一半。
4、法師魔法對(duì)建筑傷害減半,對(duì)密集集群敵人傷害增加百分之三十。
5、兵種科技每升一級(jí)增加對(duì)應(yīng)兵種百分之十生命值,滿級(jí)五級(jí)時(shí)生命值翻倍。
1、框選士兵后長(zhǎng)按地面出現(xiàn)移動(dòng)路徑預(yù)覽,松開(kāi)手指后士兵沿路徑前進(jìn)。
2、敵方城堡血量低于百分之三十時(shí)觸發(fā)投降機(jī)制,剩余敵人停止攻擊逃離戰(zhàn)場(chǎng)。
3、資源采集點(diǎn)被敵方占領(lǐng)后需要派兵奪回,奪回后采集效率恢復(fù)需時(shí)十秒。
4、每關(guān)首次通關(guān)解鎖該關(guān)卡的挑戰(zhàn)模式,敵方資源獲取速度翻倍。
5、城堡升級(jí)到三級(jí)后解鎖投石車(chē),投石車(chē)攻擊范圍覆蓋半個(gè)屏幕但裝填慢。
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